https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/pcg-biome-forest-poplar-interactive-foliage-trees-wind-system-nature 바람 플러그인을 구현하여야 하는데 위의 플러그 인을 사용하였을때 처리해야 할 두가지 문제가 있다 1. 해당 어셋에서 기본으로 제공하는 어셋에만 적용가능하여, 어셋을 가져와서 적용하여야 할때 처리를 해 주어야 한다는 것 2. 개별 메쉬당 바람 세기가 조절 불가능 하다는 것 (MPS - material parameter system 으로 구현되어있음)일단 1. 을 처리하도록 하겠다. 1. 데이터 테이블 만들기 All > Content > Defect > Foliage > Tree..