22강에서는 Enemy 세팅을 다룰 예정이다. 1. Enemy Animation 세팅 2. 적과 충돌 검출 1. Enemy Animation 세팅 1) ABP Enemy 다 삭제 > ABP Player 이벤트 그래프 복사, 붙여넣기 (Ctrl 키로 연속 선택 가능) 2) 자료형 BP_Enemy "Enemy" 변수생성 밑 Player 대신으로 교체해주기. 3) Valid 에서 Speed, Direction 값 가져오는 것 제외하고 다 삭제 및 핀 제거 4) mixamo 애니메이션 가져오기 --1) great sword idle, run FRLB 다운로드 > without skin > in place --2) 컴파일 후 언리얼로 가져와서 애님인스턴스 생성 --3) "BlendSpaces" 폴더 > 애니메이션..