저번시간에 이어 Attacking 애니메이션 오류를 해결할예정이다. 1. 무기가 있을때 / 없을때 상관없이 진행 2. 여러번 휘두르는 문제 3. 휘두르고 난 후 Idle (Unarmed) 로 초기화 되어 플레이 됨 이번시간에는 3번 문제를 애니메이션 블랜딩 기능을 이용하여 해결할 예정이다. - 애니메이션 두 동작 이상을 섞는 기능 - 애니메이션 몽타주의 슬롯 애니메이션이 실행된 후 idle 등이 초기화 되는 문제를 해결 가능 - "본마다 레이어로 블랜딩" 기능 사용 ex. 상하체 애니메이션을 섞음. 하체의 기본동작을 유지시키는 방법으로 공격 애니메이션을 더욱 자연스럽게 구현 Attacking Animation 오류해결 (3) 1. Upper Body 슬롯 만들기 저번시간에는 de..